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[国产] 苍色之光与魔剑锻造师 V1.05R官中无修正式版[1月更新/3.2G]

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苍色之光与魔剑锻造师 V1.05R官中无修正式版 1月更新
(The Shimmering Horizon andCursed Blacksmith)

游戏介绍:
睁开双眼,眼前是一片伸手不见五指的黑暗。
突然出现的微弱光芒,是此刻的唯一救赎。

然而那道光芒也逐渐由苍蓝转为血红。下一刻,意识再次远去…
睁开双眼,眼前是一片陌生的荒地。

一名素未谋面的少女淡淡地说著令人费解的话语。
「避难所」、「使命」、「侵蚀」、「死亡」…

掌握真相的方法只有一个。
握紧手上的这把漆黑长剑,与「这个世界」抗衡到底…


更新日志:v1.05
游戏平衡调整
调整饰品耐久度消耗机制,降低平均的消耗速度及机率
史坦卡的魔力注入选项变为6种(读取存档并推进天数后方可套用)
放宽避难所的传送阵新增传送至第六阶段特定地图的条件
增加透过战技「暗影分身」「使役蝙蝠」召唤的单位的持续回合数
在玩家陷入死亡烙印的状态下,收割者受到变化之石影响后,该状态将自动解除
(备注:收割者受到变化之石影响后不会再次出现的状况属正常现象)
调整第六阶段BOSS的特殊机制
无尽模式:所有敌方单位(不含女怪)的HP及攻击力将每隔80层进行强化
无尽模式:一般素材的额外追加效果数值将每隔80层小幅提升

错误修正
[调查中]修正进入新的阶层时,玩家有时候会从水池或空洞开始的问题
[调查中]修正特定状况下,避难所内部分角色会重复出现的问题
修正在玩家的等级高于99时,触发升级魔法阵无法升级的问题
修正特定状况下,玩家发动格挡时不会消耗饰品耐久度的错误
修正特定状况下,在隐身状态下进行攻击不会解除隐身状态的错误
修正在隐身状态下触发转移陷阱时,隐身效果会失效的错误
修正发动精准投掷时,不会发动追加效果「投掷药水类道具时不花费回合」的错误
修正特定状况下,玩家透过投掷武器触发会心一击时,并没有造成相对应伤害的错误
修正特定状况下,透过战技召唤的单位会永久存在地图的问题
修正使用销毁机或武器投掷造成武器毁坏时,不会累积该种武器毁坏次数,导致特定功能或演出无法正常反映的问题
修正吸血鬼及实验兵器E型被打倒后,可能不会正常播放相对应演出的错误
修正赫尔进入友好状态时仍可能会攻击玩家的错误
修正收割者被魅魔女王打倒后,玩家的死亡烙印状态不会解除,且收割者不会再次出现的错误
修正部分我方召唤的单位的攻击无法命中第四阶段BOSS的问题
修正特定状况下,第六阶段固定地图的特定事件无法正常完成的错误
修正英文版第六阶段的特定功能无法正常显示数字的错误
修正第六阶段BOSS战的特定演出可以被回避的错误
修正特定状况下,OOOOBOSS战时可使用招魂铃的错误
修正硬派模式的格挡值增加量调整没有正常反映的错误
修正硬派模式中,部分敌方单位(收割者、炼金术士、熔岩史莱姆等)超过100%的属性抗性没有正常反映的错误
修正初次启动游戏的设定选项中选择「DUALSHOCK (欧美配置)」后,
重新启动游戏时按键的图示可能会变为「DUALSHOCK (日亚配置)」的错误
修正在新的轮回中,特定状况下进入第六阶段时,传送阵将直接出现前往混沌的彼岸的选项的错误
修正玩家在新的轮回进行存档时,存档显示的进度图示可能会产生异常的错误
修正特定状况下,玩家进行新的轮回时,等级及Max HP会暂时产生异常的错误
修正其他小错误

其他修改
调整仓库显示效果,完全相同的物品将堆叠至同一项目方便检视
在可使用复数战技的状况下,若目前SP不足以使用目前选择的战技,将自动开启切换战技的选单
使用销毁机破坏武器将累积相关成就的对应次数
避难所的传送阵预设选项改为列表中最后一个地图
地图上掉落的素材若为「+」「★」等高等级素材,将显示特殊视觉效果


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楼主,不论什么情况你一定要hold住!hold住就是胜利!

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果断MARK,前十有我必火!

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果断回帖,如果沉了就是我弄沉的很有成就感

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不管你信不信,反正我是信了。

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不错,又占了一个沙发!

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哥顶的不是帖子,是寂寞!

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